ゲーム攻略

【XCOM2】①3~4月編:パーフェクトタイミングを目指してコマンダー+アイアンマンで行く!

今回から「XCOM2」での難関トロフィーの一つである「パーフェクトタイミング」をメインに、「神々の饗宴」「少数精鋭」「アンタッチャブル」も同時に取得していこうと思います!

それぞれの取得条件内容と解説

パーフェクトタイミング:7月1日までにゲームをクリア
という内容。
ですが、選ばれし者との戦い(以降Wotc)を導入していると7月15日までになる模様です(スチーム版のトロフィー参照)PS4版では未確認なので要検証

神々の饗宴:難易度「コマンダー」以上のアイアンマンモードでゲームをクリアする
xcom2最強兵器であるセーブ&ロードが出来なくなる鬼畜モードですね。
ですがそこは盤外戦術であるPS+でのセーブデータオンラインストレージ保存の術を使いましょう!
ミッション始まりか終わり等の要所要所でオンラインストレージに保存しておきましょう!
この先方の一番の敵は起動時のロードとかのリアル時間ですねw

少数精鋭:「コマンダー」以上の難易度で、部隊サイズアップグレードを購入せずにクリアする
地味にキツイ。いや普通にキツイ。
ゲリラ戦訓練施設を立てるの事態はok。
部隊拡張以外のスキルを取るのもok。

アンタッチャブル:「コマンダー」以上の難易度で、兵士を失わずにゲームをクリアする
気を付けていればいける。セーブ&ロードを使えればね

先に言っておこうと思います。
結果から言うとパーフェクトタイミング・少数精鋭・アンタッチャブルの取得が出来ませんでしたwwww
が、なんとか神々の饗宴だけは取得できましたので解説していこうと思います!
この挑戦で気づいたことなどを詳しくまとめていますので、どうか見て下さい!

開始時のおすすめ設定

一番上のベータストライクは一見有利に見えそう(死ににくそう)ではあるのですが、手数が多い方が勝つこのゲームでは結果的に悪手です。
付ける理由は無いですね。
後の二つは単純にこちらが有利になるものなので付けました。

その他三種の同盟に関してですが、これを選んだ場合最初のミッションに選んだ勢力のキャラが加わった状態でゲームがスタートします。
付けなくても付けてもどっちでもいいかなと思います。

この設定はチュートリアルを無効にしないと選べないので気を付けましょう!

一番上のはDLC選ばれし者との戦いでのストーリーミッション?チュートリアルミッション?の設定ですね。オンにしていると序盤の動きの邪魔になるのでオフにしました。

下の三つについてはDLCの統合を選択。
特に注意しなければならないのが真ん中のエイリアンハンターズのもの。
このチェックボックスをオンにしていると支配種という糞強い敵が出てくるので注意です。

まあ出てくるきっかけになるミッションを無視していればいいんですけどねwww
まああっても邪魔何でわざわざオンにする事は無いと思います。

次の目次から攻略です!

3~4月編

挑戦時は普通にパーフェクトタイミングを狙っていました。
その際に参考にしたサイトがこちら。
https://wikiwiki.jp/xcom2/パーフェクト・タイミング指南
こちらの動き方を参考に目指していました。

基本的に3月は出来る事が少ないです。
なので物資を集めるのを意識します。

一番最初にするべきことは施設配置の確認です。今回で言うとこの様な配置に。
見るべきポイントは真ん中二段目と三段目の「むき出しのパワーコイル」の位置です。
この場所の位置に施設を立てると電力を消費しなくなるという効果があります。
なので電力消費が大きい「シャドウチャンバー」はパワーコイルの位置に建てたいですね。

とりあえずレジスタンスリングを立てようとしたけど、やめてパワーリレイを選択。
理由は知らんw何やってんだ?w

次にそのまま下を発掘。
いち早くパワーコイルへの到達と、今発掘してる位置に「ワークショップ」を立てようと考えています。

これを立てれば技術者の節約になると考えているのですが、コストが補給物資250と一番高い……。
なので序盤に建てる余裕が無いというジレンマ。
無理に建てなくてもいいかもしれん。

でも建てちゃうw
どうしても補給物資がたりず、建てるのに無駄に時間が経っている間に左右の位置も発掘し、他の施設も建設中です。
序盤の補給物資の入手経路で一番大きいのは発掘での報酬ですね。

装備に関しては磁力武器(シャードガン)とプレートアーマーまでで充分でしょう。
7月1日という期限とそれまでにやらなければならない事との折り合いの関係上二段階目が限界かなと思います。

といった所で今回は終了。
次回は5月の行動を解説していくぞ!

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husahusa
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